sábado, 12 de abril de 2014



                                                            DRAGON TALES

Dragon Tales se basa en los personajes creados en 1978 por Laguna Beach, California, artista y educador retirado Ron Rodecker. Jim Coane, una continuación, un productor en Sony Pictures Televisión, que se encuentra la obra de arte y lo convirtió en una serie de televisión con varios escritores, entre ellos Wesley Eure. Coane y Eure compartir el crédito de desarrollo en cada episodio. Coane interpuso entonces el proyecto de Sesame Workshop como en 1998, donde Marjorie Kalins lo ayudó, y Sony Pictures Televisión en 1999 y 2005 para obtener una subvención del Estados Unidos Departamento de Educación y la Corporation for Public Broadcasting. Coane fue el productor ejecutivo de las dos primeras temporadas
Se trata de dos pequeños niños Emmy y su hermano menor Max que viven en una casa de 2 pisos después de la mudanza, cuando descubren una escama mágica por primera vez, lo siguiente lo dicen para ir a la tierra de los dragones ¡Sueño y deseo con todo mi corazón, ir a una tierra lejana volando en un dragón!' y en ese momento los dragones que están en la pared giran alrededor de Max y Emmy, así van a la tierra de los dragones y así conocen a Ord, Cassie, Zak y Wheezie, los dragones que conocen y son sus amigos. Para regresar a su casa dicen ¡Sueño y deseo con todo mi corazón, volver a casa, hasta la siguiente ocasión! por Quetzal, en la tierra de los dragones hay aventuras, cuentos de hadas e incluso con magía hecho en realidad.



Pokémon

                                           
Logo de Pokémon.
Pokémon es un que originalmente comenzó como unpero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el  de , habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión e la consola
 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de
 La franquicia celebró su décimo aniversario el
 
La saga de s
 por la compañía programadora de software japonesa
con personajes creados por para la empresa de juguetes

., y a su vez por La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (criaturas cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 718. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso
 como peluches, juguetes y cartas.

La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en
po
hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con , (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.






                                   El Laboratorio de Dexter

El Laboratorio de Dexter (conocida en inglés como Dexter's Laboratory y de forma abreviada como Dexter's Lab) es una serie animada infantil de ciencia ficcion y comedia creada por  para. La serie gira en torno a Dexter, un niño genio con un laboratorio secreto lleno con una colección de sus inventos. Dexter se encuentra constantemente en conflicto con su hermana Dee Dee, que siempre logra entrar a su laboratorio a pesar de sus esfuerzos por mantenerla fuera de él, así como a Mandark (Cerebro en Hispanoamérica) su archirival. Las dos primeras temporadas de la serie contienen dos segmentos adicionales: Marca M Para Monkey, la cual se enfoca en el mono mascota/superhéroe de Dexter y Los Amigos Justicieros, que trata a cerca de un trío de superheroes que viven en el mismo apartamento.
En un principio , Tartakovsky puso a correr la serie en el segmento de cortos animados de Hannah-Barbera, basándose en los filmes que produjo cuando era estudiante de la. Cuatro cortos fueron creados y transmitidos en Cartoon Network en 1995 y 1996, antes de que los niveles de audiencia convencieran a la compañía de crear una temporada de 13 episodios, la cual se emitió el 28 de Abril de 1996. Para 1999, la serie ya contaba con 52 episodios y una película. Fue entonces cuando Tartakovsky abandonó la serie para empezar a trabajar en otros proyectos, tales como. En 2001, Cartoon Network revivió la serie con un equipo de producción diferente e y después de 26 episodios más, la serie llegó formalmente a su fin el 20 de Noviembre del 2003.
El Laboratorio de Dexter recibió altos niveles de audiencia, y se convirtió en una de las series más exitosas y populares de Cartoon Network. Durante su emisión, la serie fue nominada para 4 premios Primetime Emmy, 4 Golden Reel y 9 premios Annie, ganando 3 de este último. La serie es famosa por haber ayudado a impulsar las carreras de varios caricaturistas, tales como



LOS SUPERSONI

Esta serie fue estrenada en 1962, un un momento lleno de expectativas. Estados Unidos comenzaba su carrera espacial y la gente veía al espacio mas cerca que nunca y en esa época llegaron los Supersónicos. En los picapiedras el autor nos mostraba como seria el pasado, un mundo donde los animales eran electrodomésticos. Pero en esta historia, creada por el mismo autor(la productora Hanna Barbera) los robots están por todos lados, la gente veía en ella un mundo que realmente podría llegar a ser posible. Incluso algunos aparatos de la serie existen hoy mismo como el video teléfono o las computadoras manejadas con la voz.
El programa  nos presenta una familia típica de clase media conformada por Super(el padre), Ultra(la madre), Lucero(hija adolescente), Cometin(el hermanito menor) y Astro(el perro).  Las aventuras se desarrolan en el año 2062, un mundo totalmente diferente, ya no existen los autos y los robots son algo común. La familia vive en un edificio llamado Sky Pad junto con aproximadamente 2000 vecinos. Súper trabaja en una fabrica de cohetes donde es constantemente presionado por su jefe Cosmos, Ultra es una compradora compulsiva, Lucero vive todos los problemas típicos de una adolescente y cometin simplemente juega y se divierte. Como toda familia les encanta irse de vacaciones y su destino preferido es el planeta Venus.
PERSONAJES
Super: El padre. Intenta constantemente hacer que su familia lleve una vida tranquila. Trabaja en una fabrica de cohetes.
Ultra: La madre. Su actividad preferida es ir de compras y gasta mucho mas dinero de lo que su esposo puede llegar a creer.
Lucero: La hija. Tiene los problemas típicos de cualquier adolescente desde las salidas con sus amigos hasta su apariencia.
Cometin: El hermano menor. Tiene 6 años y lo único que le interesa es jugar y divertirse
Robotina: Es la robot sirvienta de la familia. Apesar de ser un robot es muy apreciada en la familia.
Astro: Es el perro de los Sonicos. Es un perro muy inquieto que mete constantemente en problemas a Super
Cosmo: El señor Cosmo es el jefe de Super. Se la pasa presionándolo para que trabaje.





                                                                        Picapiedra

Originalmente la serie se iba a llamar en inglés The Flagstones, pero en el último momento el nombre fue cambiado para evitar confusiones por el nombre The Flintstones.
Los Picapiedra, a pesar de ser un dibujo animado que se supone infantil, trataba temáticas propias de un público adulto: los conflictos laborales, la (en el caso de los Picapiedra), las siempre complejas relaciones entre suegros y yernos (caso de Pedro con la mamá de Vilma), la  de Pedro, el desenfrenado de Vilma y Betty, y el tema más delicado de todos, la (en el caso de los Mármol), por la que los Mármol deciden adoptar un niño huérfano (Bam-Bam) al no poder tener uno por sí mismos. Como en el fondo la serie se dirigía a un público adulto, fue presentada por la compañía de durante algún tiempo, y además los personajes aparecieron en varios de sus anuncios televisivos. Por otro lado, Pedro y Vilma fueron la primera pareja televisiva animada en aparecer juntos en cama.

 Fue la primera serie de caricaturas en presentar artistas invitados de moda, tanto músicos como actores. Se pueden reconocer perfectamente las apariciones de etc. aunque con el nombre o apellido cambiado para apropiarlos a la Edad de Piedra. Tal es el caso de que en su participación se le llamó Ann Margrock (o Ana Margarroca en español). En otro episodio, presta su voz para el personaje de Samantha, prácticamente idéntico al conocido en su serie " Fue doblada por, quien prestó su voz a Samantha en la versión mexicana de Bewitched, "Hechizada".


                                                                   Tinker Bell

Tinker Bell se da cuenta, en compañía de sus inseparables amigas Rosetta, Silvermist, Fawn e Iridessa, de sus habilidades como hada y de las cosas mágicas que puede concretar, como cuidar la naturaleza o cambiar las estaciones del año.
Se trata de la primera vez que el personaje animado Tinker Bell habla en un film original.
En su versión en inglés original, las voces son interpretadas por artistas conocidos.  brinda a Tinker Bell su voz; la ganadora de los premios  pone la voz a la traviesa Fawn, el Hada de los animales es la voz de Iridessa, el Hada de la luz;  la de Rosetta, el Hada del jardín; y  interpreta la voz de Silvermist, el Hada del agua.
Además, el cantante pop y compositor  presta su voz al personaje de Terence, quien tiene a su cargo el polvillo mágico, y es la voz de la reina de la Tierra de las Hadas, Clarion.
En el doblaje al español, el cantante melódico es Bubble; la actriz argentina  es la voz de la Reina Clarion y  cantante argentino que adoptó la nacionalidad mexicana, interpreta al Ministro del Otoño. Otros artistas latinoamericanos hacen las voces de los demás personajes.
Mucho antes de que y los niños perdidos volaran hacia el País del Nunca Jamás, el hada y sus amigas ya creaban su propia magia especial. Ahora Tinker Bell abre las puertas de la Tierra de las Hadas, un secreto escondite en lo más profundo del País del Nunca Jamás donde viven todas las Hadas de Disney.
Esta película de DisneyToon Studios revela la historia de los primeros días de Tinker Bell en el fantástico mundo de la Tierra de las Hadas. Cada una de ellas ha nacido con un talento especial, ya sea el de hacer crecer las flores, el de darles la luz a las luciérnagas o trazar bellos dibujos en la escarcha. Tinker Bell piensa que su talento como "Hada artesana" no es tan especial o importante, porque las hadas artesanas no van a tierra firme como las demás hadas. Pero cuando trata de cambiar quién es, no hace más que desastres. Con el aliento de sus amigas Fawn, Iridessa, Rosetta y Silvermist, Tinker aprende que la clave para resolver sus problemas está en encontrar sus habilidades únicas y descubre que cuando uno es fiel a sí mismo, pueden ocurrir cosas mágicas.
Este filme es el primero de cinco películas que se estrenarán anualmente.







Tom y Jerry


Tom y Jerry (Tom and Jerry en inglés) son dos un gato (Tom) y un ratón (Jerry), que protagonizaron un gran número de cortometrajes, creados, escritos y dirigidos por William Hanna y Joseph Barbera (anterior a la fama de Hanna-Barbera). Las series fueron producidas por el estudio de Hollywood Metro-Goldwyn-Mayer desde 1940 hasta 1958, cuando el grupo de animación del estudio fue cerrado. MGM, en 1960, subcontrató la producción de Tom y Jerry a Rembrandt Films (dirigido por Gene Deitch) en Checoslovaquia. En 1963, la producción de los cortos de Tom y Jerry regresaron a Hollywood con Sib-Tower 12 Productions de Chuck Jones; estas series duraron hasta 1967. Tom y Jerry regresó luego en forma de caricaturas para la televisión por Hanna-Barbera (1975-1977; 1990-1993) y Filmation Studios (1980-1982). Los cortos de Hanna-Barbera son importantes por haber ganado siete premios Óscar, empatando con Silly Symphonies de Walt Disney como las series animadas con más premios.